Ale nééé, takhle jsem to nemyslela. V souboji už 1 a 20 přece funguje: 1 = auto-miss, 20 = auto-hit + crit. Případé epické promáchnutí v souboji by mohlo maximálně dodat fluff, aby všichni přítomní mohli lehnout smíchy. ;)
Jenže u skill-checku (vnímání, zastrašování, a podobně) tohle nefunguje, tam i když hodíš 20 a máš míň než je požadovaná hodnota, tak máš i tak smůlu. A stejně je to u jedničky, sice nevím, kdo by nastavil tak nízkou hodnotu a vyžadoval roll, ale stát se může cokoliv... Nemyslela jsem tím, že když hodíš 1 na perception, tak oslepneš, ale spíš máš je retard-moment. :)
Nejsem si jistá záchrannými hody, tak daleko jsem se v pravidlech ještě nedostala... ^^;